Teoria Procesului Advers: Ce Este, Cum Se Testează și De Ce Contează

Cuprins:

Teoria Procesului Advers: Ce Este, Cum Se Testează și De Ce Contează
Teoria Procesului Advers: Ce Este, Cum Se Testează și De Ce Contează

Video: Teoria Procesului Advers: Ce Este, Cum Se Testează și De Ce Contează

Video: Teoria Procesului Advers: Ce Este, Cum Se Testează și De Ce Contează
Video: CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU 2024, Mai
Anonim

Dacă preferați să faceți experimentul offline, puteți face următoarele:

materiale

  • o foaie de hârtie albă
  • un pătrat albastru, verde, galben sau roșu
  • un pătrat de hârtie albă care este mai mic decât pătratul colorat

Metodă

  1. Puneți micul pătrat de hârtie albă în centrul pătratului mai mare colorat.
  2. Uită-te la centrul pătratului alb timp de aproximativ 20 până la 30 de secunde.
  3. Uită-te imediat la foaia simplă de hârtie albă și clipi.
  4. Notă culoarea după imaginea pe care o vedeți.

Imaginile ulterioare ar trebui să aibă culoarea opusă celor pe care tocmai le-ai privit din cauza unui fenomen cunoscut sub numele de oboseală conică. În ochi, avem celule numite conuri, care sunt receptori în retină. Aceste celule ne ajută să vedem culoarea și detaliile. Există trei tipuri diferite:

  • lungime de undă scurtă
  • lungime de undă medie
  • lungime de undă lungă

Când privești o culoare specifică prea mult timp, receptorii conici responsabili de detectarea acestei culori devin obosiți sau obosiți. Cu toate acestea, receptorii de con care detectează culorile opuse sunt încă proaspete. Nu mai sunt suprimate de receptorii conului opus și sunt capabili să transmită semnale puternice. Așadar, atunci când te uiți la un spațiu alb, creierul tău interpretează aceste semnale și, în schimb, vezi culorile opuse.

Conurile obosite se vor recupera în mai puțin de 30 de secunde, iar imaginea va dispărea în curând.

Rezultatele acestui experiment susțin teoria procesului advers al viziunii culorilor. Percepția noastră asupra culorii imaginii este controlată de sistemele opuse ale lui Hering. Vedem culoarea opusă atunci când receptorii pentru culoarea reală devin prea obosiți pentru a transmite un semnal.

Stări emoționale și teoria procesului adversar

Teoria procesului adversarului lui Solomon poate explica de ce situațiile neplăcute pot fi încă pline de satisfacții. Ar putea fi motivul pentru care oamenii se pot bucura de filme horror sau comportamente care caută emoții, cum ar fi paradisul. Poate chiar să explice fenomene precum „comportamentul înalt al alergătorului” și comportamentele auto-vătămătoare, precum tăierea.

După ce și-a dezvoltat teoria, Solomon a aplicat-o motivației și dependenței. El a propus că dependența de droguri este rezultatul unei împerecheri emoționale de simptome de plăcere și sevraj.

Utilizatorii de droguri simt un nivel intens de plăcere atunci când încep prima dată să utilizeze un medicament. Însă, în timp, nivelurile de plăcere scad și simptomele de sevraj cresc. Ei trebuie apoi să utilizeze medicamentul mai frecvent și în cantități mai mari pentru a simți plăcere și pentru a evita durerea de retragere. Acest lucru duce la dependență. Utilizatorul nu mai ia medicamentul pentru efectele sale plăcute, ci pentru a evita simptomele de sevraj.

De ce unii cercetători nu susțin teoria procesului advers al lui Solomon

Unii cercetători nu susțin în totalitate teoria procesului advers al lui Solomon. Într-un studiu, cercetătorii nu au observat o creștere a răspunsului la retragere după expunerea repetată la un stimul.

Există exemple bune care sugerează că teoria procesului adversarului este valabilă, dar alte ori nu este valabilă. De asemenea, nu explică complet ce s-ar întâmpla în situațiile care implică mai multe stresuri emoționale care apar simultan.

Ca multe teorii în psihologie, teoria procesului advers al lui Solomon nu trebuie considerată singurul proces implicat în motivație și dependență. Există mai multe teorii despre emoție și motivație, iar teoria procesului advers este doar una dintre ele. Cel mai probabil, există o serie de procese diferite în joc.

Recomandat: